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十年了 它让智能手机从鸡肋变何必需品【图】

07-10栏目:智能汇

1元定价的红与黑

游戏和APP板块的分离,凸显了手游作为App Store收益的重要来源,“Today”的上线也给了更多中小开拓者的精品内容展现给全球用户的可能。最重要的是,排行榜入口深藏在一定程度上压缩了算法的权重,让高水准的编辑推举得以展现在超过10亿苹果用户的面前。

假如说,iPhone带来的是手机行业的革命,标志着智能手机开始扛起大旗,那么App Store无疑则起到了锦上添花的作用。众所周知,所谓智能手机相比于功能机的区别,就是用户可以自行安装各种第三方开拓者提供的软件,而非局限于厂商提供“条条框框”的功能。

十年了 它让智能手机从鸡肋变何必需品

一夜之间,App Store的付费排行榜上,《瘟疫公司》、《Deemo》、《聚爆》等知名作品消逝在排行榜前列,取而代之的是一堆定价1元的国产内购网游。因为App Store排行榜本身带来的高曝光效应,上榜的好处是很直观的,刷榜就应运而生,不过相比于竞争白热化的免费榜,付费榜的争夺相对轻松。而且最低定价从6元到1元,刷榜成本减少了83.3%,再加上苹果官方也愿意付费转免费,最终呈现在用户面前的就是这样一个群魔乱舞的场景。

十年了 它让智能手机从鸡肋变何必需品

固然,苹果对于App Store保持信心,最最最重要的信心来源是从“Everyone can code”到“Everyone Can Create”。苹果已经不单单想要将Swift编程语言深入年轻群体之中,还意图更进一步地传播苹果的价值观。

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