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《绝地求生》9月12日更新了什么 更新公告内容介绍ca1854

09-13栏目:通信
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百日行动”的另一部分,作为“绝地求生。

- 添加了游戏观战密码设置功能。

玩家无法延续举行标记, - 获得信号枪。

艾伦格 米拉玛​ UI / UX - 在设置添加了可查看语音输入状态的项目,每秒送出量, - 修复了切换射击模式后丢弃枪械, - BLUEZONE UI: 修复了显示蓝圈缩小剩余时光的UI, 自定义模式 - 在自定义模式添加了4种预设, - 任务将会在每日。

详情请参考下列更新内容,爱讯网 ,本次更新中还包含着萨诺专属载具, - 改善了蓝圈的显示效果,送出失败率, - 改善了受地图与天气的影响蓝圈显示效果存在差异的现象, - 修复了下雨天反复来回水面与水中时发生掉帧的问题, - CHARACTER POSITION #01: 修复了 乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方, - 修复了在楼梯, 性能 - 优化客户端内存的使用,对照其他载具受到的损害更大的问题, - CAMERA #02: 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象。

玩家们立即可通过本次第21轮更新见到大家所期待的训练场的真面目了! 另外,从而改善了游戏性能,每秒加载量。

- CAMERA #03: 修复了靠近带有玻璃窗的窗口,可将在画面上端的指南针显示玩家所表示的方向, “绝地求生, - 现在玩家无法因举行单人四排而获得四人份的BP,玩家无法播放旧版本的回放视频,我们将会尽快举行修复, - 训练场的面积为2x2,可爱的‘三轮车(Tukshai)’。

- 显示在指南针的标记将会在5秒后自动消逝。

匹配将持续5分钟 - 假如5分钟后仍然少于5名玩家参赛, - 最多可保存/加载10个预设。

从而可猎取奖励的任务系统,代替乌阿斯吉普车,另外, - 所有队员可看到指南针上的标记,接下来给大家带来具体的更新内容, 还记得前段时光通过开拓者日记提过的训练场吗?我们公开了训练场相关信息后,一起来看看吧,刚好,标准弹匣容量为20发。

并使用投掷武器时镜头会临时放大/缩小的现象, 回放 - 改善了镜头(自由镜头/跟踪镜头)的操作方式。

- 修复了乘坐载具挪移的角色在不特定位置生成的问题, - MK47 Mutant为使用7.62mm子弹的攻击步枪,从而更容易识别不同等级的道具,腰射时减少子弹的分散程度,其他玩家可以在训练开始后5分钟内进入训练,MK47 Mutant可在所有部位装备配件,加载失败率,训练将仅从当前玩家开始, - 改善了阴影的渲染性能, - 修复了靠近带有玻璃窗的窗口, - 修复了角色位于燃料桶上面时,从新捡回来时射击模式重置的现象, - 在推举页面玩家可查看目前正在举行的活动内容。

对抗模式中添加了设置战斗规模(队伍/排)的功能。

接下来给大家带来具体的更新内容, - 三轮车作为3人乘坐的载具,角色上下半身会被切断的问题,(每场训练限20名玩家参与) - 假如匹配人数少于5人, - 蓝圈显示效果将会更加显明, - 玩家可通过点击大厅的‘训练场’按键举行训练场模式的匹配, - 添加了保存/加载游戏设置预设的功能, - 训练模式的总游戏时光最多为30分钟。

不同模式(单人/双排/四排)在同一时光可获得BP的效率举行了平衡性调整, - 修复了角色显示在错误的位置, - 每达到指定的生存等级则可以获得奖励, - AFTERIMAGE: 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置(独立于浮动枪) 的问题,为遵守我们的承诺, - 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题,所观察对象的枪械在没有完全渲染的情况下举行瞄准时发生的问题, - 操作建可在设置自由更改,请大家纵情享受, - 可在设置 声音 语音系统举行确认, 导 读 绝地求生9月12日正式服举行了PC 1.0 版本第21轮更新,武器栏目的UI,我们还添加了新的枪械-M47 Mutant, - 为了更清楚的查看各种道具而举行了改善, - 修复了显示蓝圈缩小剩余时光的UI, 新模式:训练场 - 添加了训练场模式,但玩家会很快因它可爱的外形而被吸引住! 任务系统 - 添加了按照达成任务的程度及游戏参与时光, - UAZ DAMAGE TAKEN: 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时, - 改善为通过左侧栏目可赛选希翼查看的项目, 【正式服维护公告】 我们将在北京时光9月12日(星期三)8点30 开始正式服的停机维护... 绝地求生9月12日正式服举行了PC 1.0 版本第21轮更新, - 关闭了对抗模式蓝圈设置中‘对抗模式’选项,玩家可从远处更清楚的观看到蓝圈, - 修复了乘坐载具的角色位置显示并固定在错误的地方, - MK47 Mutant的射击模式为单发和两连发。

间或会从天空掉降的现象。

- 修复了卧倒并靠近尸体时镜头会拉进的现象, 萨诺专属新载具:三轮车(Tukshai) - 添加了惟独在萨诺地图刷新的新载具-三轮车(Tukshai),在结算画面举报功能中无法显示举报理由挑选项目的问题,。

- ALT + 鼠标滚轮键, - 改善各种材质被子弹击中的效果提高了游戏性能, - 修复了AKM消音器与Beryl M762消音器声音相同的现象,间或会一次性减少2秒的问题, - 在商店的‘物品’页面玩家可分类查看商品, - 加强了显示道具等级的效果,从而猎取奖励,使用扩容弹匣可扩充至30发, - 可在设置 游戏性 UI 网络Debug统计设置开启/关闭。

- 改善了部分在地图挪移中因物体渲染而发生的帧数不稳定现象,对照其他载具受到的损害更大的问题, - 改善并添加了在8/1测试中展示的标记系统, - 假如超过5名玩家参加训练, 修复BUG - 修复了在PC链接XBOX手柄举行游戏时, 新枪械:MK47 Mutant - 添加了新攻击步枪MK47 Mutant, - 维护开始时光:北京时光9月12日(星期三)8:30 (估计 5小时) - 维护内容:提高客户端稳定性 ​​玩家们大家好,每周更新为新的任务。

歪坡丢弃特定道具时无法拾回的问题。

船的渲染性能。

- 可装备在持有下部件槽的枪械上, - 在基本瞄准。

间或会一次性减少2秒的问题, , - 举行标记后的存在2秒的冷却时光。

将玩家在等待列表可否挪移的项目默认值设置为可以挪移, - 使用信号枪, - 修复了当快速解除/解除武器会导致武器在屏幕上显示在错误的位置的问题。

- 修复了驾驶乌阿斯吉普车碰撞物体时, - 相比原先的载具, - 添加了可显示网络状态的功能 - 在画面左上角显示ping, - CLONING: 修复了乘坐载具挪移的角色在不特定位置生成的问题, - 修复了角色驾驶小型摩托车时无法穿过木门的问题, - 目前存在在回放中无法显示激光效果的问题, (例如:在#2的情况下, - 点击0.3秒以下识别为点击,所观察对象的枪械在没有完全渲染的情况下举行瞄准时发生的问题。

我们改善并更新了游戏界面、BP计算方式等多种项目,轿车以及迷你巴士,并使用投掷武器时镜头会临时放大/缩小的现象,将会在小地图上端显示剩余的空投数。

- 改善了商店栏目的UI。

- 对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),将会在信号枪UI显示成功/失败与否,将有5分钟的额外可参与时光+25分钟的训练赛时光) - 在训练场内,体力值显示异常的问题, - MK47 Mutant在所有地图(艾伦格,包含了所有可以体验并练习的游戏要素,米拉玛,玩家将不会被淘汰, - 所有道具添加了预览页面, - 因版本的升级, - 修复了SLR装备攻击步枪的枪口补偿器时, - SANHOK FIX #04: 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时, - WEAPON RENDERING #01: 修复了枪械显示在角色没有持有的地方的问题。

萨诺)刷新, - 假如标记发生重叠,假如您是从一开始参加训练的,在结算画面举报功能中无法显示举报理由挑选项目的问题, FIX PUBG 方便性改善 - MIC TEST UI/UX: 增加了游戏内测试麦克风输入的功能, - 修复了在特定情况倒地时,三轮车的速度会显得较慢,收到了很多正面的玩家反馈。

- 修复了在萨诺的特定建造的窗户无法举行翻越的问题。

则显示距离最近的标记, - 调整了信号枪落降范围效果, - 除了枪托, - 改善了信号枪的使用性。

- 修复了观战时, 游戏性 - 添加了新配件-激光瞄准器, - 改善在画面显示回放UI时, - 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时,缩圈时,一起来看看吧, 修复BUG - UI/UX #02: 修复了在PC链接XBOX手柄举行游戏时,角色上下半身会被切断的问题, - 调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。

- 玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并举行升级。

【正式服维护公告】 我们将在北京时光9月12日(星期三)8点30 开始正式服的停机维护,未减少水平后坐力的现象, - 点击问号按键即可查看预览, - 将会在后期以可调整蓝圈设置‘对抗模式’选项的功能再举行更新,无法举行侧身的问题。

现在的蓝圈持有统一的效果及识别性,还有各种提高游戏方便性的改善工作在持续举行中, - 普通模式 - 45ACP模式(0.45口径) - 十字弩模式(吉利相交) - 对抗模式 - 强力套装(沙漠骑士) - 狙击手套装(弹无虚发) - 在基本设置中,间或会从天空掉降的现象,可区分鼠标点击与拖拉的机制, - UNDERWATER ANIMATION: 修复了水中的角色因地形原因无法返回陆地时, - WEAPON RENDERING #02: 修复了观战时, 0.3秒以上则认定为拖拉。

训练将马上开始, - CHARACTER POSITION #02: 修复了 角色显示在错误的位置,包括我们一开始说明的几个修正项目,百日行动”目前仍在举行当中, - 改善了燃烧中的载具,玩家们可以在训练场熟悉一下新枪械的用法了~!再有。

BP系统改善 - 将原先只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统,其他玩家不能加入该训练, - 在普通模式, - 改善了自定义 衣柜, - 修复了角色位于萨诺地图海上的最边缘时。

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