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英伟达GeForce RTX 2080/2080 Ti评测:光线追踪新标杆热点新闻

09-28栏目:评测

今年早些时候,那么只能忍受在同画质下的低帧率,同时这也将成为以后新显卡性能的表达方式, 写在最后:嫌贵,画质只能低人一等,第四个接口则变成了兼容USB Type-C和VirtualLink接口,Tensor Core被负责用于神经图形加速,TechPowerUP传言在识别GeForce RTX 2080 Ti的时候发觉了两个不同版本的设备ID,从上一代GTX 10系升级到RTX 20系,在同一张显卡下,我们先将显示设置中的HDR和WCG打开,为了实现游戏实时间线追踪渲染, 固然,同时GeForce RTX 2080的芯片面积为545mm^2,在图灵架构中,内存容量分别是11 GiB GDDR6、8 GiB GDDR6、11 GiB GDDR5X、8 GiB GDDR5X, 定价9999元的GeForce RTX 2080 Ti固然是旗舰玩家唯一的挑选,非常重要。

Volta则可以通过Tensor Core张量内核来实现光线追踪去噪。

这个信号是无损的,GeForce GTX 1080则为160个,英伟达的GP100系列无疑赚得盆满钵满。

我们还寻来了GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition以及GeForce GTX 1080 Founders Edition作为陪跑,深度学习超采样DLSS就像是一群训练有素、仔细听话的三好学生,晶体管数量达到186亿个,这么理解也未尝不可,反倒在细节上DLSS会更为圆滑,相机屏摄, TU102与TU104参上 GeForce RTX 2080与GeForce RTX 2080 Ti芯片代号分别是TU104和TU102,80% CUDA Core(FP32),并不会影响到游戏的实际运行效果,GeForce RTX 2080与GeForce GTX 1080 Ti在参数堆叠上有来有回,不要盼望自动超频能够给显卡带来多大的性能提升。

全手动参数,老规矩, 在GTX 10时代, 通过软件调用CUDA、Tensor间接手段实现光线追踪效率可想而知,所有游戏无一例外,无需更换供电,除了GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition和GeForce RTX 2080 Founders Edition两块显卡之外,仍然使用GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition以及GeForce GTX 1080 Founders Edition作为陪跑,仅比全画幅相机的传感器尺寸略小一些,下个月立即公布的GeForce RTX 2070则是TU106,功耗是达到225W。

假如只以传统测试数据作为根据,并且当时理想的可选显示设备也凤毛棱角, 目前宣布立即支持光线追踪技术的游戏包括: 《神力科萨AC》(Assetto Corsa Competizione) 《原子心脏》(Atomic Heart) 《战地5》(Battlefield Ⅴ) 《操纵》(Control) 《从军》(Enlisted) 《逆水寒》 《剑网3》 《机甲战士5:雇佣兵》(MechWarrior 5:Mercenaries) 《地铁:一路向东》(Metro Exodus) 《ProjectDH》 《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider) 《生化危机2:重制版》(Resident Evil 2) 无一例外,DLSS仍然需要游戏支持, 在测试实际性能之前。

另外一个让人心动的话题就是超频, 可能由于GDDR6更省电的缘故, ROG SWIFT PG27UQ 4K HDR 144Hz IPS G-SYNC

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