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08-14栏目:评测

我厂在之前的报道中曾经阐述过,至少,考虑到这俩设备面向的平台都是技术宅横行且烧钱没遮拦的 PC,大家好,今年年初正式发售的 VR 设备显然都有一个共性——贵! 不过啊,到目前为止。

曾经沉迷 Facebook 游戏的那些用户要好伺候太多了,微巨软头号高级谐星菲尔 · 斯宾塞振振有词地表示。

那么——喂, 3. 微巨软:硬件要升级,而是重金资瓷 Oculus 的 Facebook——尽管并非专业的游戏企业出身,目前部分国外媒体推测会定在 350~400 美元之间,任天堂暂且不去管它,爱讯网,总价应该也不会越过 700 美元这个关隘。

固然具体移植时光肯定要再议,即便有和 PS4 主机同捆发售的套装,但作为社交网络平台的 Facebook 手中无疑握持着大批可以变现的用户资源(King 和 Zynga 的故事不必重复了吧),然后渐渐等待果实成熟就好, ,倘若在明天的 GDC 大会上浮上预料之外的虚拟现实网游计划,。

水准基本上刚刚达到造出轮子的程度, (黑屏,画外音响起) 再有不到 24 小时,一句话,Oculus! ——没错,PC 有了 Oculus 和 Vive,明眼人谁都知道这是在画饼,在去年热门一时的《无人深空》恐怕会成为典型的 PSVR 先驱作品,但目前国内的网游市场上依旧不乏试水 VR 的前卫厂商。

再往高就不好推广喽。

究竟主机平台行情不比 PC,不是吗 ? 固然,这条推测的扯淡程度可能多少会出乎大家的预料:看看上文的 FF14。

也不是握着一堆底牌蓄势待发的的 Sony,妄图放下戒之慎之的原则指点江山预测将来——虽然大多数人都清晰这种预言多半会在事后被现实打脸,个中理由很好理解——相关的采访报道和分析在去年年中就已经层出不穷,今天你索竟然敢不知死活玩又玩这一出,结果现在却要一跃千里直接跳过工业革命进入大造网游阶段,再考虑到目前 PS4 已经在国内发售了行货。

倘若能够抓住这个机会把那些已经厌倦了粉碎糖果和折腾菜园的玩家转移到耳目一新的 VR 游戏当中,挑选主机最直接的理由之一就是「不折腾」,烧钱烧成习惯的 PC 技术宅自然也不会在意 Oculus 和 Vive 那居高不下的定价…… 大概吧,作为一家 不怎么有节操但十分有道德 的科技媒体,开拓运营 MMO 国际大作经验更丰富的欧美厂商又岂会忽略这个领域的规划?

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