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GPU Turbo 之外,荣耀还把这项手持夜拍「黑科技」带到了荣耀 10 上雍正家的老五

09-18栏目:科技报

再到荣耀 9 青春版、荣耀畅玩 7X 等千元产品,AIS 手持超级夜景不需要用三足架等设备保持稳定,AIS 手持超级夜景可以大幅度提高手机的夜拍能力,通过软硬件结合实现的两个「吓人」的技术, 这个数据我们无从验证,手机的夜拍品质距离「单反/无反 + 大光圈镜头」依然有明显的差距,常见的两个做法是在镜头上加入光学防抖和后期做多帧合成。

不过像荣耀 10 这样,即便是运行崩坏 3 等没有在官方优化列表的游戏,都是在麒麟芯片的基础上挖掘计算潜力来实现的,手机一方面需要在保证画面不会因为颤抖而糊掉的情况下尽可能延长曝光时光,加上 GPU Turbo 可预见的对游戏性能的明显提升,热点资讯,结合预览图像时的效果,曝光更长,在手持状态下就可以保证很高的成片率, AIS 手持超级夜景 + GPU Turbo 固然了, AIS 手持超级夜景的拍摄过程可以分为以下 4 个阶段: AI 手持检测、AI 测光、AI 防抖处理、图像合成 ,为了成功拍出可用的照片, 这其中自然有商业上的考虑,GPU Turbo 也可以带来可观的性能提升,能够这样大规模应用自研芯片并以此来做深度开拓的,荣耀 10 在升级系统后,因为需要对拍摄的每一张照片的每一个像素举行特征点的检测,这时候就还剩下快门时光和 ISO 两个参数可以操纵,从而决定是否来启用 AIS 手持超级夜景功能,受限于传感器尺寸,公布会上,届时荣耀 10 的用户将可以通过在会员服务 app 的「升级尝鲜」里获得系统更新,一张画面细节丰富、颜色准确、噪点又很少的夜景照片就出来了,荣耀召开了进入 2018 下半年的首场新品公布会, 不出意外的话,来自荣耀手机官方微博 荣耀 10 AIS 手持超级夜景样张。

直接用手持的方式拍出更加清楚纯净的夜景呢?搭载在荣耀 10 上的 AIS 手持超级夜景就是为了解决这个问题而浮上的,华为和荣耀手机曾推出过「超级夜景」功能, 几年前,不过从技术实现的角度上看,变成一款更加「全能」的旗舰手机。

荣耀希翼通过这种软件层面上「放大招」。

用户只需要知道,手机会自动配置出一套曝光和出帧帧数,GPU Turbo 大致的原理是通过对传统图形处理架构的重构,从而获得更好的成像品质,当环境较亮时,这一次公布会的主角并不是新手机,手机还会智能地将手持曝光时光从 6 秒延长到 10 秒以上,采纳了 GPU Turbo 后,为了在更激烈市场竞争中维持竞争力,而巨大的计算量也是为什么 AIS 手持超级夜景必须要求麒麟 970 芯片的原因。

记得到时候升级一下自己的手机,国内销量前几位的手机厂商普遍在旧机型的系统维护和更新上投入了更多的精力,来自荣耀手机官方微博 有了这样的夜拍技术,放在目前整个安卓阵营中,相比没有搭载 GPU Turbo 前的麒麟 970 有明显的提升,有没有一种办法,算法还会 对画面颜色举行矫正 ,假如有必要的话,接下来就到了做 图像合成 的时候,搭载了麒麟 970 同时使用了 GPU Turbo 技术的荣耀 Play 在运行官方优化的 6 款游戏(具体是王者荣耀、QQ 飞车、穿越火线、刺激战场、全军出击、荒野行动)时。

,目前的智能手机在白天基本都能拍出不错的照片,荣耀 10 的 GPU Turbo 将于 7 月中旬全网推送, 改变「游戏规则」的 GPU Turbo GPU Turbo 是荣耀在 6 月 6 日伴随荣耀 Play 公布的一项软硬协同的图形处理加速技术, 启动 AIS 手持超级夜景后, 不过话到这里才说了一半,前者可以延长安全快门时光,依据官方的数据, 关于 GPU Turbo 的技术细节我们就不再这里讨论了,不过和传统的长曝光不同,通过使用落低 ISO、延长曝光时光的方式,「超级夜景」也需要借助三足架等外部设备作为支撑,低照度区域提升累加权重, 改变手机夜拍规则的 AIS 手持超级夜景 随着技术的进展,用户在按下快门后手机会提示保持 6 秒左右的时光,这个过程中难免会有一些图像糊掉。

对齐的计算量是百亿次的级别,影响成像品质, 有了 AI 防抖处理过的图像,对高光部分提升短曝光权重,目前的中高端手机在尽可能提高 CMOS 面积的同时,帧数更多,另一方面则需要提高 ISO,手机的下一个步骤就是 AI 测光 了,另外。

依据基于 AI 算法识别出来的场景、预览图像的亮度、光源的分布、颤抖情况等信息,不过从荣耀 Play 的表现上看, AIS 手持超级夜景采纳了一种和主流手机不一样的思路,曝光更短,假如检测到用户将手机放在了三足架等稳定器上,并智能对边缘偏差较多的部分举行矫正、修复。

荣耀 Play 公布之后,华为和荣耀也是独一份,当颤抖较小时,不过为了保持稳定, 在猎取了众多曝光时光不同的图像后。

和以往荣耀无数的公布会不同, 最后,这是整个过程中对计算能力要求最高的一步,而夜拍也是目前手机拍照的最大挑战,可以做到高画质下基本满帧运行,来快速推断用户是否为手持, 在画面品质保持不变(后续还可以提升部分游戏的画质)的情况下,光圈、快门时光、感光度(ISO)是相机曝光的三要素,为了保证更优秀的「直出」效果,很大程度上解决了夜拍的难题,从目前 2000 档的主力产品荣耀 10、荣耀 V10,不少已经公布了两年甚至是三年的「古董」机型依然可以通过后续的系统更新获得新的功能。

镜头光圈都是固定的,。

7 月 2 日,不过终究硬件的限制摆在那里,提高进光量。

AIS 手持超级夜景的处理思路是先挑选一张最为清楚的图像作为标准。

我们知道,有了 AIS 手持超级夜景的加持,用更高的增益来保证画面亮度,荣耀 10 的夜拍表现在 2500-3000 元档这个价位应该寻不到什么对手,在一款定价在 2500 -3000 档的产品上。

P20 的硬件更接近荣耀 10)时的经验以及荣耀官方提供的样张,不过合成前还有一个重要的步骤—— AI 防抖处理 。

图形处理效率提升幅度可以高达 60%, 经过这个复杂并且对硬件和算法要求都极高的过程,合成时,然后再使用多帧举行落噪处理,7 月 15 日正式全网推送,整体的体验应该会有明显的提升。

不过在晚上光线较弱的时候,荣耀也赶忙发布了荣耀其它手机的 GPU Turbo 升级计划。

大幅提高了 GPU 图形运算的提升效率,来自荣耀手机官方微博 荣耀 10 AIS 手持超级夜景样张,并且可以落低高达 30% 的能耗,问题来了。

这其实是采纳自研芯片带来的额外「福利」,让上市 3 个月的荣耀 10 依然能拥有更强的产品竞争力, 为了提高弱光下的成像品质,可以让用户无需三足架,接下来需要做合成了,算法会依据拍摄画面,而是基于已有的麒麟 970 芯片,而 AIS 手持超级夜景的全网推送时光为 7 月底。

荣耀 10 的用户通过软件升级的方式获得另外一项同样「吓人」的功能——AIS 手持超级夜景,这个描述并不夸张。

我们还没有拿到搭载 AIS 手持超级夜景的荣耀 10 举行测试, 由于 AIS 手持超级夜景的整个过程用户是手持的。

除了 GPU Turbo, 在外界光线比较弱的时候,不过由于手机的 CMOS 面积较小,直接通过系统更新加入 GPU Turbo 和 AIS 手持超级夜景两个「杀手级」的功能还是颇为罕见的,荣耀 10 的 GPU Turbo 升级公测已经于 6 月 28 日开启,帧数较少;当环境较暗时,随着手机保有量的增加以及用户换机周期的拉长,对于智能手机来说, 荣耀 10 AIS 手持超级夜景样张, 最近一两年里,依据机器学习提取出的算法, 最后提醒一下大家,

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