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《堡垒之夜》手游大杀四方 上线三天狂赚150万美元

03-22栏目:八卦精

【AIXUN.org热讯】3月21日消息,欧美地区最流行网络游戏已经易主,《堡垒之夜》击败了《英雄联盟》和《绝地求生》成为新任霸主,虽然亚洲地区没有受到这个新游戏的冲击,但是仍旧难以阻止这款游戏的流行趋势。近期《堡垒之夜》也推出了自己的手游,在三天内狂赚150万美元,瞬间登顶多国免费排行的榜首。

作为一款“吃鸡”类手游,《堡垒之夜》在海外市场相当受欢迎,而且手游版的《堡垒之夜》数据还与PC、PS4等主机平台实现数据互通,这个设定也让更多的主机玩家加入到手机版玩家的大军中。游戏采用免费下载道具收费的模式推出,根据外媒的数据统计来看,这款手机游戏的全球收益已突破150万美元大关,而且有 100 万美元内购消费额是在上线后 72 小时内产生的。

这样出色的成绩也让《堡垒之夜》远超其他吃鸡手游,而此前虽然网易的《荒野行动》在北美上线后前几天营收超过了5万美元,但明显无法与本土游戏《堡垒之夜》的强势登场相提并论,而且还有一点要注意的是,目前《堡垒之夜》还只是在限号测试阶段,开放注册后很可能将达到《皇室战争》这种超人气游戏的营收。

国外有着如此惊人的数字,然而国内却十分平静,在此之前腾讯已经取得《堡垒之夜》的国内代理,但是不知为何却没有对其进行宣传,国内直播平台也只有很少的直播间在播出这款游戏,可能对迟迟未到的《绝地求生》端游寄予了厚望吧,希望国服能早日引进这款手游,不要再被世界隔绝。(潘达)

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